名称 | 武器级别 | 种类 | 职业 | 物攻 | 魔攻 | 等级 | 重量 | 属性 | 每精炼+1 | 精炼>20 | 精炼>30 | 备注 |
霜冷九州剑 | 普通 | 双手剑 | 卢恩龙爵 | 400 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
霜冷九州剑 | 精品 | 双手剑 | 卢恩龙爵 | 600 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
霜冷九州剑 | 优秀 | 双手剑 | 卢恩龙爵 | 800 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
霜冷九州剑 | 史诗 | 双手剑 | 卢恩龙爵 | 1200 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
霜冷九州剑 | 传说 | 双手剑 | 卢恩龙爵 | 1500 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
霜冷九州剑 | 神话 | 双手剑 | 卢恩龙爵 | 2000 | / | 4 | 180 | / | P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
霜冷九州剑 | 远古 | 双手剑 | 卢恩龙爵 | 3000 | / | 4 | 180 | / | P.ATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
天龙破城矛 | 普通 | 单手矛 | 帝国守卫 | 400 | / | 3 | 450 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
天龙破城矛 | 精品 | 单手矛 | 帝国守卫 | 600 | / | 3 | 450 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
天龙破城矛 | 优秀 | 单手矛 | 帝国守卫 | 800 | / | 3 | 450 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
天龙破城矛 | 史诗 | 单手矛 | 帝国守卫 | 1200 | / | 3 | 450 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
天龙破城矛 | 传说 | 单手矛 | 帝国守卫 | 1500 | / | 3 | 450 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
天龙破城矛 | 神话 | 单手矛 | 帝国守卫 | 2000 | / | 4 | 450 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
天龙破城矛 | 远古 | 单手矛 | 帝国守卫 | 3000 | 3000 | 4 | 450 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
海利亚盾 | 普通 | 盾牌 | 帝国守卫 | / | / | 3 | 400 | / | HP+500
反射物理伤害2%
P.ATK+2 | HP+10000 | / | |
海利亚盾 | 精品 | 盾牌 | 帝国守卫 | / | / | 3 | 400 | / | HP+600
反射物理伤害2%
P.ATK+4 | HP+10000 | / | |
海利亚盾 | 优秀 | 盾牌 | 帝国守卫 | / | / | 3 | 400 | / | HP+600
反射物理伤害2%
P.ATK+6 | HP+10000 | / | |
海利亚盾 | 史诗 | 盾牌 | 帝国守卫 | / | / | 3 | 400 | / | HP+900
反射物理伤害2%
P.ATK+8 | HP+20000 | / | |
海利亚盾 | 传说 | 盾牌 | 帝国守卫 | / | / | 3 | 400 | / | HP+1000
反射物理伤害2%
P.ATK+10 | HP+20000 | / | |
海利亚盾 | 神话 | 盾牌 | 帝国守卫 | / | / | 4 | 400 | / | HP+1000
反射物理伤害2%
P.ATK+15 | HP+20000 | / | |
海利亚盾 | 远古 | 盾牌 | 帝国守卫 | / | / | 4 | 400 | / | HP+3000
反射物理伤害2%
P.ATK+20 | HP+30000 | / | |
| | | | | | | | | | | | |
斩妖 | 普通 | 短剑 | | 400 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
斩妖 | 精品 | 短剑 | 十字暗影 | 600 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
斩妖 | 优秀 | 短剑 | 十字暗影 | 800 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
斩妖 | 史诗 | 短剑 | 十字暗影 | 1200 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
斩妖 | 传说 | 短剑 | 十字暗影 | 1500 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
斩妖 | 神话 | 短剑 | 十字暗影 | 2000 | / | 4 | 100 | / | P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
斩妖 | 远古 | 短剑 | 十字暗影 | 3000 | / | 4 | 100 | / | P.ATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
泣血 | 普通 | 短剑 | 4转十字暗影/忍者系列 | 400 | 400 | 3 | 100 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
斩妖 | 精品 | 短剑 | 4转十字暗影/忍者系列 | 600 | 600 | 3 | 100 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
斩妖 | 优秀 | 短剑 | 4转十字暗影/忍者系列 | 800 | 800 | 3 | 100 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
斩妖 | 史诗 | 短剑 | 4转十字暗影/忍者系列 | 1200 | 1200 | 3 | 100 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
斩妖 | 传说 | 短剑 | 4转十字暗影/忍者系列 | 1500 | 1500 | 3 | 100 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
斩妖 | 神话 | 短剑 | 4转十字暗影/忍者系列 | 2000 | 2000 | 4 | 100 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
斩妖 | 远古 | 短剑 | 4转十字暗影/忍者系列 | 3000 | 3000 | 4 | 100 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
业火三灾 | 普通 | 短剑 | 深渊追踪者 | 400 | 400 | 3 | 100 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
业火三灾 | 精品 | 短剑 | 深渊追踪者 | 600 | 600 | 3 | 100 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
业火三灾 | 优秀 | 短剑 | 深渊追踪者 | 800 | 800 | 3 | 100 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
业火三灾 | 史诗 | 短剑 | 深渊追踪者 | 1200 | 1200 | 3 | 100 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
业火三灾 | 传说 | 短剑 | 深渊追踪者 | 1500 | 1500 | 3 | 100 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
业火三灾 | 神话 | 短剑 | 深渊追踪者 | 2000 | 2000 | 4 | 100 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
业火三灾 | 远古 | 短剑 | 深渊追踪者 | 3000 | 3000 | 4 | 100 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
碧血干戚 | 普通 | 斧头 | 4转巨匠 | 400 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
碧血干戚 | 精品 | 斧头 | 巨匠 | 600 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
碧血干戚 | 优秀 | 斧头 | 巨匠 | 800 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
碧血干戚 | 史诗 | 斧头 | 巨匠 | 1200 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
碧血干戚 | 传说 | 斧头 | 巨匠 | 1500 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
碧血干戚 | 神话 | 斧头 | 巨匠 | 2000 | / | 4 | 100 | / | P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
碧血干戚 | 远古 | 斧头 | 巨匠 | 3000 | / | 4 | 100 | / | P.ATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
狂澜碎岳 | 普通 | 钝器 | 生物学家 | 400 | 400 | 3 | 100 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
狂澜碎岳 | 精品 | 钝器 | 生物学家 | 600 | 600 | 3 | 100 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
狂澜碎岳 | 优秀 | 钝器 | 生物学家 | 800 | 800 | 3 | 100 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
狂澜碎岳 | 史诗 | 钝器 | 生物学家 | 1200 | 1200 | 3 | 100 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
狂澜碎岳 | 传说 | 钝器 | 生物学家 | 1500 | 1500 | 3 | 100 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
狂澜碎岳 | 神话 | 钝器 | 生物学家 | 2000 | 2000 | 4 | 100 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
狂澜碎岳 | 远古 | 钝器 | 生物学家 | 3000 | 3000 | 4 | 100 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
九霄风雷 | 普通 | 弓 | 风鹰 | 400 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
九霄风雷 | 精品 | 弓 | 风鹰 | 600 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
九霄风雷 | 优秀 | 弓 | 风鹰 | 800 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
九霄风雷 | 史诗 | 弓 | 风鹰 | 1200 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
九霄风雷 | 传说 | 弓 | 风鹰 | 1500 | / | 3 | 100 | / | P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
九霄风雷 | 神话 | 弓 | 风鹰 | 2000 | / | 4 | 100 | / | P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
九霄风雷 | 远古 | 弓 | 风鹰 | 3000 | / | 4 | 100 | / | P.ATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
云雷万里 | 普通 | 书本 | 枢机主教 | 400 | 400 | 3 | 100 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
云雷万里 | 精品 | 书本 | 枢机主教 | 600 | 600 | 3 | 100 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
云雷万里 | 优秀 | 书本 | 枢机主教 | 800 | 800 | 3 | 100 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
云雷万里 | 史诗 | 书本 | 枢机主教 | 1200 | 1200 | 3 | 100 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
云雷万里 | 传说 | 书本 | 枢机主教 | 1500 | 1500 | 3 | 100 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
云雷万里 | 神话 | 书本 | 枢机主教 | 2000 | 2000 | 4 | 100 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
云雷万里 | 远古 | 书本 | 枢机主教 | 3000 | 3000 | 4 | 100 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
九瓣莲花 | 普通 | 钝器 | 枢机主教 | 400 | 400 | 3 | 120 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
九瓣莲花 | 精品 | 钝器 | 枢机主教 | 600 | 600 | 3 | 120 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
九瓣莲花 | 优秀 | 钝器 | 枢机主教 | 800 | 800 | 3 | 120 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
九瓣莲花 | 史诗 | 钝器 | 枢机主教 | 1200 | 1200 | 3 | 120 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
九瓣莲花 | 传说 | 钝器 | 枢机主教 | 1500 | 1500 | 3 | 120 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
九瓣莲花 | 神话 | 钝器 | 枢机主教 | 2000 | 2000 | 4 | 120 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
九瓣莲花 | 远古 | 钝器 | 枢机主教 | 3000 | 3000 | 4 | 120 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
裂云啸日 | 普通 | 拳套 | 圣裁者 | 400 | / | 3 | 120 | / | P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
裂云啸日 | 精品 | 拳套 | 圣裁者 | 600 | / | 3 | 120 | / | P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
裂云啸日 | 优秀 | 拳套 | 圣裁者 | 800 | / | 3 | 120 | / | P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
裂云啸日 | 史诗 | 拳套 | 圣裁者 | 1200 | / | 3 | 120 | / | P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
裂云啸日 | 传说 | 拳套 | 圣裁者 | 1500 | / | 3 | 120 | / | P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
裂云啸日 | 神话 | 拳套 | 圣裁者 | 2000 | / | 4 | 120 | / | P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
裂云啸日 | 远古 | 拳套 | 圣裁者 | 3000 | / | 4 | 120 | / | P.ATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
凤翼流珠 | 普通 | 法杖 | 禁咒魔导师
灵导士
顶级初学者 | 400 | 400 | 3 | 80 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
凤翼流珠 | 精品 | 法杖 | 禁咒魔导师
灵导士
顶级初学者 | 600 | 600 | 3 | 80 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
凤翼流珠 | 优秀 | 法杖 | 禁咒魔导师
灵导士
顶级初学者 | 800 | 800 | 3 | 80 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
凤翼流珠 | 史诗 | 法杖 | 禁咒魔导师
灵导士
顶级初学者 | 1200 | 1200 | 3 | 80 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
凤翼流珠 | 传说 | 法杖 | 禁咒魔导师
灵导士
顶级初学者 | 1500 | 1500 | 3 | 80 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
凤翼流珠 | 神话 | 法杖 | 禁咒魔导师
灵导士
顶级初学者 | 2000 | 2000 | 4 | 80 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
凤翼流珠 | 远古 | 法杖 | 禁咒魔导师
灵导士
顶级初学者 | 3000 | 3000 | 4 | 80 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
碧海潮生 | 普通 | 书本 | 元素支配者
天帝 | 400 | 400 | 3 | 80 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
碧海潮生 | 精品 | 书本 | 元素支配者
天帝 | 600 | 600 | 3 | 80 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
碧海潮生 | 优秀 | 书本 | 元素支配者
天帝 | 800 | 800 | 3 | 80 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
碧海潮生 | 史诗 | 书本 | 元素支配者
天帝 | 1200 | 1200 | 3 | 80 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
碧海潮生 | 传说 | 书本 | 元素支配者
天帝 | 1500 | 1500 | 3 | 80 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
碧海潮生 | 神话 | 书本 | 元素支配者
天帝 | 2000 | 2000 | 4 | 80 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
碧海潮生 | 远古 | 书本 | 元素支配者
天帝 | 3000 | 3000 | 4 | 80 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
牧云清歌 | 普通 | 乐器 | 天籁颂者 | 400 | 400 | 3 | 80 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
碧海潮生 | 精品 | 乐器 | 天籁颂者 | 600 | 600 | 3 | 80 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
碧海潮生 | 优秀 | 乐器 | 天籁颂者 | 800 | 800 | 3 | 80 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
碧海潮生 | 史诗 | 乐器 | 天籁颂者 | 1200 | 1200 | 3 | 80 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
碧海潮生 | 传说 | 乐器 | 天籁颂者 | 1500 | 1500 | 3 | 80 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
碧海潮生 | 神话 | 乐器 | 天籁颂者 | 2000 | 2000 | 4 | 80 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
碧海潮生 | 远古 | 乐器 | 天籁颂者 | 3000 | 3000 | 4 | 80 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
游龙惊鸿 | 普通 | 鞭子 | 乐之舞灵 | 400 | 400 | 3 | 80 | / | P.ATK+2
S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
游龙惊鸿 | 精品 | 鞭子 | 乐之舞灵 | 600 | 600 | 3 | 80 | / | P.ATK+4
S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
游龙惊鸿 | 优秀 | 鞭子 | 乐之舞灵 | 800 | 800 | 3 | 80 | / | P.ATK+6
S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
游龙惊鸿 | 史诗 | 鞭子 | 乐之舞灵 | 1200 | 1200 | 3 | 80 | / | P.ATK+8
S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
游龙惊鸿 | 传说 | 鞭子 | 乐之舞灵 | 1500 | 1500 | 3 | 80 | / | P.ATK+10
S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
游龙惊鸿 | 神话 | 鞭子 | 乐之舞灵 | 2000 | 2000 | 4 | 80 | / | P.ATK+15
S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
游龙惊鸿 | 远古 | 鞭子 | 乐之舞灵 | 3000 | 3000 | 4 | 80 | / | P.ATK+20
S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
飞龙在天 | 普通 | 双手矛 | 卢恩龙爵 | 400 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
飞龙在天 | 精品 | 双手矛 | 卢恩龙爵 | 600 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
飞龙在天 | 优秀 | 双手矛 | 卢恩龙爵 | 800 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
飞龙在天 | 史诗 | 双手矛 | 卢恩龙爵 | 1200 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
飞龙在天 | 传说 | 双手矛 | 卢恩龙爵 | 1500 | / | 3 | 180 | / | P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
飞龙在天 | 神话 | 双手矛 | 卢恩龙爵 | 2000 | / | 4 | 180 | / | P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
飞龙在天 | 远古 | 双手矛 | 卢恩龙爵 | 3000 | / | 4 | 180 | / | P.ATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
百辟镇魂 | 普通 | 飞镖 | 神鬼狼
不知火 | 400 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+2
MASTK/S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
百辟镇魂 | 精品 | 飞镖 | 神鬼狼
不知火 | 600 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+4
MASTK/S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
百辟镇魂 | 优秀 | 飞镖 | 神鬼狼
不知火 | 800 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+6
MASTK/S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
百辟镇魂 | 史诗 | 飞镖 | 神鬼狼
不知火 | 1200 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+8
MASTK/S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
百辟镇魂 | 传说 | 飞镖 | 神鬼狼
不知火 | 1500 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+10
MASTK/S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
百辟镇魂 | 神话 | 飞镖 | 神鬼狼
不知火 | 2000 | / | 4 | 180 | / | ATK/P.ATK+15
MASTK/S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
百辟镇魂 | 远古 | 飞镖 | 神鬼狼
不知火 | 3000 | / | 4 | 180 | / | ATK/P.ATK+20
MASTK/S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
死亡猎手 | 普通 | 来福枪 | 夜巡者 | 400 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
死亡猎手 | 精品 | 来福枪 | 夜巡者 | 600 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
死亡猎手 | 优秀 | 来福枪 | 夜巡者 | 800 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
死亡猎手 | 史诗 | 来福枪 | 夜巡者 | 1000 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
死亡猎手 | 传说 | 来福枪 | 夜巡者 | 1200 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
死亡猎手 | 神话 | 来福枪 | 夜巡者 | 1500 | / | 4 | 180 | / | ATK/P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
死亡猎手 | 远古 | 来福枪 | 夜巡者 | 2000 | / | 4 | 180 | / | ATK/P.ATK+30
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
灭世者 | 普通 | 左轮手枪 | 夜巡者 | 400 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
灭世者 | 精品 | 左轮手枪 | 夜巡者 | 600 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
灭世者 | 优秀 | 左轮手枪 | 夜巡者 | 800 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
灭世者 | 史诗 | 左轮手枪 | 夜巡者 | 1000 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
灭世者 | 传说 | 左轮手枪 | 夜巡者 | 1200 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
灭世者 | 神话 | 左轮手枪 | 夜巡者 | 1500 | / | 4 | 180 | / | ATK/P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
灭世者 | 远古 | 左轮手枪 | 夜巡者 | 2000 | / | 4 | 180 | / | ATK/P.ATK+30
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
飓风之神 | 普通 | 散弹枪 | 夜巡者 | 400 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
飓风之神 | 精品 | 散弹枪 | 夜巡者 | 600 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
飓风之神 | 优秀 | 散弹枪 | 夜巡者 | 800 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
飓风之神 | 史诗 | 散弹枪 | 夜巡者 | 1000 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
飓风之神 | 传说 | 散弹枪 | 夜巡者 | 1200 | / | 3 | 180 | / | ATK/P.ATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
飓风之神 | 神话 | 散弹枪 | 夜巡者 | 1500 | / | 4 | 180 | / | ATK/P.ATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
飓风之神 | 远古 | 散弹枪 | 夜巡者 | 2000 | / | 4 | 180 | / | ATK/P.ATK+30
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |
| | | | | | | | | | | | |
秋水落霞 | 普通 | 单手杖 | 魂灵师 | 400 | 400 | 3 | 200 | / | ATK/P.ATK+2
MASTK/S.MATK+2
HP+500
固定伤害增加50 | / | / | |
秋水落霞 | 精品 | 单手杖 | 魂灵师 | 600 | 600 | 3 | 200 | / | ATK/P.ATK+4
MASTK/S.MATK+4
HP+600
固定伤害增加60 | / | / | |
秋水落霞 | 优秀 | 单手杖 | 魂灵师 | 800 | 800 | 3 | 200 | / | ATK/P.ATK+6
MASTK/S.MATK+6
HP+600
固定伤害增加70 | / | / | |
秋水落霞 | 史诗 | 单手杖 | 魂灵师 | 1000 | 1000 | 3 | 200 | / | ATK/P.ATK+8
MASTK/S.MATK+8
HP+900
固定伤害增加90 | 技能暴击几率+5%
技能暴击伤害+10% | / | |
秋水落霞 | 传说 | 单手杖 | 魂灵师 | 1200 | 1200 | 3 | 200 | / | ATK/P.ATK+10
MASTK/S.MATK+10
HP+1000
固定伤害增加110 | 技能暴击几率+10%
技能暴击伤害+15% | / | |
秋水落霞 | 神话 | 单手杖 | 魂灵师 | 1500 | 1500 | 4 | 200 | / | ATK/P.ATK+15
MASTK/S.MATK+15
HP+2000
固定伤害增加130 | 技能暴击几率+15%
技能暴击伤害+20% | 伤害下限固定为10W,
死亡时50%几率自动复活并恢复50%HP/SP | |
秋水落霞 | 远古 | 单手杖 | 魂灵师 | 2000 | 2000 | 4 | 200 | / | ATK/P.ATK+20
MASTK/S.MATK+20
HP+3000
固定伤害增加200 | 技能暴击几率+20%
技能暴击伤害+30% | 伤害下限固定为20W,
死亡时60%几率自动复活并恢复60%HP/SP | |